根据黄仁勋的介绍,英伟达已与任天堂合作十多年,达成了“技术应为创造力服务”的理念,同时他分享道:“我的儿子有一天跟我分享了一个梦想,他想要一台性能强大到能玩大型游戏,但体积又小到可以随身携带的游戏机,这个梦想听起来天方夜谭,但最终初代Switch实现了这个梦想。”在初代Switch发布前,一位行业先驱(亚汇网注:指前任天堂社长岩田聪)突然离世,当时他和任天堂都对此感到悲痛不已,但随后他们依照岩田聪的理念继续前行,倾尽所有打造出了初代Switch游戏机,这台游戏机凝聚了英伟达超500名工程师数以年计的心血,重构了Tegra芯片架构、系统接口层、游戏引擎等技术栈。随后黄仁勋介绍道,在初代Switch推出后,全球销量超1.5亿台,连接了千万家庭,赋予了独立开发者新力量,“重新定义了主机形态”;而如今,全新篇章即将开启,Switch2要超越初代Switch的构想,为此,Switch2定制Tegra芯片实现了以下突破:完整的硬件级光线追踪,可实现高动态范围渲染及向下兼容定制AI处理器,用于实时锐化、增强游戏体验优化半导体工艺技术,平衡高性能与手持设备的低功耗黄仁勋还表示,Switch2引入了英伟达最新的神经渲染与AI技术(DLSS),使整体性能相较初代Switch大增十倍,将性能、智能与美学汇聚于掌心,Switch2不仅是一台新游戏机,更是对岩田聪先生愿景的传承。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。